企画
ひとつ目の制作事例
時刻によって背景が変わるアナログ時計
ふたつ目の制作事例
ドット絵で作るパズルゲーム
みっつ目の制作事例
スネークバイト風ゲーム
よっつ目の制作事例
インベーダー風ゲーム
フォルダ管理
- game.fla
- classフォルダ
- player.as
- enemy.as
- imageフォルダ
メモ
カスタムクラス定義
パッケージ | クラス | 概要 |
---|---|---|
flash.accessibility | Accessibility, AccessibilityProperties | アクセシビリティをサポートする |
flash.display | Bitmap,Loader,Sprite,MovieClip | ビジュアル表示の構築 |
flash.errors | IOError,MemoryError,StackOverflowError | 一般的に使用されるエラークラス |
flash.events | Event,EventDispatcher,MouseEvent | マウスクリックなどのイベント |
flash.external | ExternalInterface | Flash Playerのコンテナとの通信 |
flash.fillters | BitmapFilter,Blurfilter,ColorMatrixFilter | ビットマップフィルタの効果 |
flash.geom | Matrix,Point,Rectangle | ポイント、矩形、変換マトリックスなどのジオメトリクラス |
flash.media | Camera,Microphone,Sound | サウンドやビデオなどのマルチメディアセットを扱う |
flash.net | NetConnection,ShareObject,XMLSocket | ネットワークによるデータの送受信 |
flash.printing | PrintJob,PrintJobOptions,PrintJobOrientation | Flashコンテンツの印刷 |
flash.system | IME,LoaderContext,System | セキュリティや多言語コンテンツ等のシステムレベルの機能にアクセス |
flash.text | Font,TextField,TextFormat | テキストに関するクラス |
flash.ui | ContextMenu,Keyboard,Mouse | ユーザーインターフェイス関連のクラス |
flash.utils | ByteArray,Proxy,Timer | データ構造などのユーティリティクラス |
flash.xml | XMLDocument,XMLNode,XMLNodeType | 古いxmlサポート機能 |