1月の記事
CONTANTS
メモ
キャラクターグラフィックの親子関係
キャラクターのレイヤー分け
レイヤー名 | 用途 | |
---|---|---|
頭部 | ||
head | 頭 | |
neck | 首 | |
右腕 | ||
R_Arm_upper | 【右】上腕 | |
R_Arm_fore | 【右】前腕 | |
R_Hand | 【右】手首 | |
右脚 | ||
R_Sneaker | 【右】靴 | |
R_Ankle | 【右】足首 | |
R_Leg_Lower | 【右】すね | |
R_Leg_thigh | 【右】もも | |
胴体 | ||
bust | 胸部 | |
waist | 腰部 | |
pants | 股関節 | |
左腕 | ||
L_Arm_upper | 【左】上腕 | |
L_Arm_fore | 【左】前腕 | |
L_Hand | 【左】手首 | |
左脚 | ||
L_Sneaker | 【左】靴 | |
L_Ankle | 【左】足首 | |
L_Leg_Lower | 【左】すね | |
L_Leg_thigh | 【左】もも |
メモ
時刻に応じて変化するアナログ時計をつくりたい
作例にしたがってデスクトップアプリ制作を実施しています。 当時購入した参考書のサポートサイトが閉鎖されていたり、ダウンロードした資料が現在のソフトと対応していないらしく開けないことがチラホラ・・・。10年ひと昔といいますが、Flashに関するサポートサイトも順次閉鎖されていて寂しい限りです。
メモ
【Animate】地下室迷宮アドベンチャー
構成ファイル
- Gameフォルダ
- Dungeon_game.fla
- DungeonOne_Manager.as【main】
- player.as
- Door.as
- Wall.as
- Weapon.as
- Bullet.as
既に廃れてしまったAS3ですが、気持ちの整理も含めて改めて勉強しなおしてみました。以前は、仕事につなげようと焦っていたのでしょうね。参考書を斜め読みして重要なところをいくつも読み飛ばしていたり、コードを写経するだけで、理解せずに放置しているテクニックがチラホラあって今更ながらに目から鱗が落ちる思いをしております。
シンボル名・インスタンス名・クラスファイル名を指定することができる。外部ASファイルのファイル名とクラス名を合致させるとプログラミングできる...なんて知りませんでした。